シナリオのしくみ
状況 → 行動 → 状態の変化 → 結果 → 次のシーン。プログラミング不要で、マップ上で作れます。
シーン
場所の画像、名前のある登場人物、状況やセリフのテキスト。行動
最大 6 つの選択肢。学習者がすること、言うこと。それぞれ別のシーンにつながります。状態
「顧客の信頼」や「書類を受け取った」などの変数。選択によって値を加減したり設定したりします。条件
適切な状態のときだけ表示される選択肢と、蓄積された値に応じて先へ進めるシーンのルール。エンディング
物語の結末。「合格」または「不合格」、指標、学習者がたどった道筋。パッケージ
SCORM 1.2、SCORM 2004、HTML。LMS にはステータス、スコア、指標が送られます。
ツールでできるようになること
最初のバージョンの計画
分岐
選択ごとに別のシーンへ。シーンのルールは蓄積された状態で分岐します。対話トレーナー
名前と画像のある登場人物のセリフに、従業員が選択肢で応えます。結果の説明
選択のあとに、なぜ良かったのか、なぜリスクがあるのかを短く説明します。スコアと指標
スコア変数と指標は、完了ステータスと一緒に LMS に送られます。
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よくある質問
よくある質問への簡単な回答
営業、顧客対応、対立への対処、オンボーディングなどのソフトスキルの練習に使います。従業員は実際の顧客の前ではなく、安全な環境で失敗できます。
いいえ。シナリオはマップ上で作ります。シーン、行動、その間のつながりを作り、変数や条件はフォームの項目で設定します。
現在は各シーンで選択肢のひとつを選ぶ形です。シーン内のオブジェクトのクリック、ドラッグ&ドロップ、判断のために止まる動画は今後追加されます。
「合格」「不合格」または「完了」のステータス、スコア変数のスコア、SCORM の objectives に記録された指標です。
いいえ。シナリオは 72 時間保存され、エディターへのリンクはお手元に残ります。そこから戻って作業を続けられます。
はい。シナリオの作成とエクスポートは無料で、登録や支払いは不要です。